Naprawa tekstur w Lost Ark
Podczas pierwszej eksploracji głównego miasta tekstury budynków ładowały się powoli, wyglądając jak piksele, co całkowicie psuło immersję. Próbowałem ustawić pamięć wirtualną na połowę wolnego miejsca na dysku, ale to tylko zwiększyło konflikty odczytu/zapisu i spowodowało większe spadki FPS w środowisku MMO. Wszedłem w GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększyłem Queue Depth do 2048 i włączyłem wymuszanie czyszczenia pamięci podręcznej zapisu. CrystalDiskMark wykazał wzrost odczytów 4K z 42-50MB/s do 65-72MB/s, a HWMonitor wskazał temperatury 48-55℃. GamePP odnotował czas odpowiedzi 115-140ms.