Przyspieszenie ładowania poziomów
Każde wczytywanie poziomu trwało bolesne 15 sekund, co psuło rytm gry. Próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną, ale to tylko obniżyło responsywność systemu. Użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, aby podnieść głębokość kolejki z 128 do 256. Dzięki temu czas ładowania spadł z 15 do 8 sekund. Testy CrystalDiskMark potwierdziły wyższą przepustowość, a temperatura dysku utrzymywała się stabilnie w zakresie 45-50 ℃.