Optymalizacja kolejki NVMe w The Last of Us
Podczas przemierzania opuszczonych ulic miasta gra zamarzała na około 2 sekundy przy każdym nowym obszarze, co było fatalne. Próbowałem instalować grę na różnych partycjach, ale czas ładowania wzrósł o kolejną sekundę, co poczułem jako całkowitą stratę czasu. Użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, by zwiększyć głębokość kolejki z 1024 do 2048. CrystalDiskMark wykazał wzrost odczytu 4K z 52 MB/s do 74 MB/s, a Smart potwierdził temperaturę dysku 45-52℃.