Eliminacja tearingu w Ishin!
Szybkie obroty w Kioto powodowały przepełnienie cache'u SSD, co skutkowało opóźnieniem 15-28ms i wyraźnym rwanym obrazem. Próbowałem przełączyć DLSS w tryb Balanced; klatki wzrosły o 8, ale obraz stał się rozmyty, jakby był pokryty tłuszczem. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, by zwiększyć wyostrzanie do 75 i zablokować rozdzielczość na 100%. RivaTuner potwierdził wzrost gęstości pikseli, a monitor GamePP wykazał, że temperatura GPU utrzymuje się w bezpiecznym zakresie 68-74℃.