Koniec z zamrażaniem gry
Wchodzenie do hubów wieloosobowych było koszmarem; gdy pojawiało się ponad 50 graczy, gra zamarzała na 2 sekundy, co całkowicie wybijało mnie z rytmu. Próbowałem wyłączać efekty wizualne Windows, ale odzyskanie 300MB RAM w HWiNFO było kroplą w morzu potrzeb. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby wymusić zawieszenie usług tła i ustawić stałą pamięć wirtualną na 32MB. Monitoring GamePP potwierdził spadek obciążenia pamięci fizycznej z 92% do 78%, a HWiNFO wykazało stabilne temperatury w zakresie 44-50℃.