Migotanie białych punktów
W strefach walki, przy efektownych cząsteczkach, zauważyłem dziwne białe kropki migoczące podczas obrotu kamery, co całkowicie psuło immersję. Próbowałem obniżyć globalne ustawienia graficzne na średnie, ale migotanie nie zniknęło, a obraz stał się rozmyty. Rozwiązaniem okazał się GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, dzięki któremu wyłączyłem zbędną usługę sterowania podświetleniem. Testy 3DMark potwierdziły całkowity brak błędów renderowania, a MSI Afterburner wskazał obciążenie GPU na poziomie 84-87%. HWMonitor wykazał przy tym stabilne temperatury w zakresie 62-68℃