Dostrojenie pamięci Asgard Ginungagap DDR5
Ładowanie map w God of War PC DLC było uciążliwe, gdy odległe góry pojawiały się jako piksele. Spróbowałem ręcznie włączyć XMP, co skutkowało czarnym ekranem. Potem skorzystałem z GamePP Resource Scheduler Panel, ustawiając priorytet procesu na real-time i blokując częstotliwość na 6400MHz z timingami 32-38-38-112. MemTest86 potwierdził zero błędów w 6 rundach, a AIDA64 wykazało spadek opóźnienia z 110-125ns do stabilnie niskich wartości. To rozwiązało problem z zacinaniem się.