Naprawa lagów tekstur NVMe
Skradając się przez Yellow Wind Ridge, byłem załamany, bo tekstury rozmywały się natychmiast po obrocie kamery. Próbowałem włączyć tryb Maksymalnej Wydajności w sterownikach, lecz prędkość wzrosła o marne 1%, a przycięcia pozostały. Rozwiązaniem okazał się GamePP NVMe Queue Depth Configuration, gdzie zablokowałem głębokość kolejki na 2048 i zmieniłem priorytety R/W. Czas ładowania scen spadł z 14s do 9s w GamePP, a AIDA64 potwierdziła stabilne temperatury 50-58℃. Oscylacje kolejki 15-40 wykryte przez GamePP zostały całkowicie wyeliminowane.