Optymalizacja zasobów systemowych
Zarządzanie ogromnymi strefami przemysłowymi było koszmarem, bo zmiana widoku powodowała zamrożenie ekranu. Próbowałem włączyć wszystkie opcje oszczędzania energii w BIOS; temperatura spadła o 3℃, ale minimalny FPS rypnął z 40 do 25, co było totalną porażką. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet procesu gry na Real-time i ograniczyć zużycie CPU przez programy w tle. RTSS wykazał, że czas generowania klatek spadł do 15-20ms, a AIDA64 potwierdziła stabilną temperaturę CPU na poziomie 72-78℃.