Zacięcia przy szybkiej podróży
Za każdym razem, gdy korzystałem z szybkiej podróży, ekran zamarzał na sekundę, co w tak dynamicznej grze budziło ogromny niepokój. Próbowałem ręcznie zablokować pamięć wirtualną na 32GB, ale to tylko zwiększyło obciążenie zapisu i pogorszyło sprawę. Pomógł dopiero GamePP NVMe Queue Depth Configuration, gdzie zwiększyłem głębokość z 64 do 256 i wymusiłem czyszczenie pamięci podręcznej. Dzięki temu opóźnienie odczytu spadło do 12-18ms w CrystalDiskMark, a temperatura dysku utrzymała się w normie 52-60℃ wg AIDA64.