Stabilizacja zapisu dużych baz
Kiedy stawiałem liczne budynki w swojej bazie, ekran irytująco drgał, co całkowicie psuło radość z budowania. Najpierw próbowałem formatować dysk i zmieniać rozmiar jednostki alokacji, ale to była strata czasu, która w niczym nie pomogła. Uruchomiłem GamePP Resource Scheduler i podniosłem priorytet procesu zapisu danych gry do poziomu High. Dzięki temu opóźnienia zapisu spadły z 82ms do poziomu 14-20ms w RTSS. Monitorując system przez HWMonitor, zauważyłem, że temperatura SSD trzyma się w normie 50-56℃, a prędkość zapisu przestała drastycznie spadać z 5000MB/s do 600-800MB/s wg CrystalDiskMark.