Przyspieszenie ładowania w Splinter Cell
Za każdym razem, gdy wchodziłem do złożonych wnętrz, tekstury podłoża ładowały się boleśnie wolno, co w grze skradankowej jest katastrofą. Próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 32GB, ale to tylko spowolniło responsywność całego systemu, zostawiając mnie z poczuciem bezsilności. Uratował mnie GamePP NVMe Queue Depth Configurator, którym zwiększyłem głębokość kolejki z 1024 do 2048 i włączyłem wymuszony odświeżanie cache zapisu. CrystalDiskMark wykazał wtedy wzrost wydajności odczytu losowego o 10%, a czas ładowania spadł z 18s do 11s, przy temperaturze SSD 55℃ wg GamePP Hardware Sensor.