Optymalizacja pamięci w Elden Ring
Ładowanie map w Elden Ringu przypominało slajdshow, a AIDA64 wykazywało opóźnienia 92-108 ns. Zwiększenie pliku stronicowego do 32 GB tylko pogorszyło sprawę. Skorzystałem z GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard, zmieniając timingi z 40-40-40-76 na 36-38-38-72. MemTest86 potwierdził stabilność, a opóźnienia spadły do 76-82 ns. To naprawiło płynność rozgrywki.