Zarządzanie priorytetami RAM
Za każdym razem, gdy wchodziłem na nową mapę galaktyki, ekran łapał niewytłumaczalne przycięcia, co budziło mój niepokój. Próbowałem włączyć profil XMP w BIOS, ale choć częstotliwość wzrosła, opóźnienia pamięci zwiększyły się o 5ns według AIDA64. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby podnieść priorytet głównego procesu gry do poziomu Realtime i ograniczyłem operacje I/O usług w tle. Wynik był świetny: czas generowania klatek ustabilizował się na poziomie 12-16ms w RTSS, a opóźnienia pamięci spadły do 62-68ns według AIDA64 przy temperaturze 42-48°C w HWInfo64.