Naprawa mikro-przycięć obrazu
Podczas szybkich peeków na mapie Ancient ekran zamrażał się na ułamek sekundy, przez co mój celownik całkowicie mijał przeciwnika. Najpierw próbowałem wymienić kable SATA na modele o wyższych specyfikacjach, ale nie miało to żadnego wpływu na interfejs M.2, co było stratą czasu. Rozwiązaniem okazał się GamePP NVMe Queue Depth Configurator, za pomocą którego zwiększyłem głębokość kolejki odczytu do 1024 i włączyłem czyszczenie pamięci podręcznej zapisu. Dzięki temu prędkość odczytu/zapisu ustabilizowała się na poziomie 3200MB/s w GamePP. Krzywa czasu klatek stała się idealnie gładka w RTSS, a opóźnienia I/O spadły z 120-180ms w CrystalDiskMark.