Usuwanie szumów obrazu DLSS

Biegając przez las deszczowy, zauważyłem irytujące migotanie krawędzi w 2K, co bardzo rozpraszało. Próbowałem wyłączyć V-Sync w ustawieniach; choć opóźnienia spadły, rozrywanie obrazu stało się gorsze, przez co poczułem się bezradny. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zwiększając wyostrzanie z 40% do 68% i blokując próbkowanie na 100%. Analiza kontrastu RTSS wykazała spadek szumów krawędzi z 15-20% do 6-9%, a AIDA64 potwierdziła stabilne temperatury GPU 65-71℃ przy 1780MHz w GPU-Z.
Kategoria:Ocena wydajności Ostatnia aktualizacja:2026-05-05 12:21:12