Stabilizacja klatek w Final Fantasy XVI

Mimo ogromnej ilości RAM, liczba klatek drastycznie spadała z 60 do 30 podczas efektownych walk z cząsteczkami, co było niezrozumiałe. W akcie desperacji próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną, co doprowadziło do dwukrotnego crashu gry w ciągu zaledwie dziesięciu minut. Użyłem GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard, aby ustabilizować napięcie na poziomie 1.40V i poluzowałem timingi. Testy obciążeniowe potwierdziły stabilną prędkość odczytu na poziomie 52 GB/s wg Stress Test, a temperatura pamięci była kontrolowana na poziomie 58℃ wg GamePP Hardware Sensor.
Kategoria:Ustawienia podkręcania Ostatnia aktualizacja:2026-06-09 14:03:28