Optymalizacja i5 12600KF
Każda scena skradania w Dead Space 2 zamieniała się w walkę z lagami silnika fizycznego. Mój i5 12600KF z domyślnymi timingami 16-18-18-36 generował opóźnienia 92-105ns, co AIDA64 wykrywał natychmiast. W desperacji zwiększyłem plik stronicowania do 16GB, co obniżyło FPS z 144 do 96 (RTSS) – to był strzał w kolano. Otworzyłem GamePP BIOS Load Line Voltage Wizard, zmieniłem timingi na 15-17-17-34 i podbiłem napięcie RAM z 1.20V do 1.25V. Test AIDA64 pokazał spadek opóźnienia do 78-84ns. Ekran przestał się zrywać, a temperatura VRM ustabilizowała się na 55-60 ℃. To rozwiązanie naprawiło stabilność klatkowania.