Usuwanie konfliktów sterowników RGB
Wchodząc w zakręt przy 300 km/h, doświadczyłem nagłego spadku klatek, co w symulatorze wyścigowym jest niemal fatalne w skutkach. Próbowałem czystej reinstalacji sterowników za pomocą DDU, ale spadki nadal pojawiały się losowo, co sugerowało problem z usługami w tle. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, który wykrył konflikt z oprogramowaniem RGB. Po przełączeniu usługi na ręczną, czas klatki zredukował się z 8-35ms do stałych 7-11ms w RTSS, a temperatura GPU w GPU-Z wynosiła 68-75℃.