Naprawa migotania w Control 2

Wchodząc do nadprzyrodzonych przestrzeni, widziałem dziwne białe kropki migoczące na budynkach, co było niesamowicie rozpraszające. Najpierw próbowałem obniżyć globalne ustawienia grafiki na Low, ale migotanie nie zniknęło, a obraz stał się ekstremalnie rozmyty, co doprowadziło mnie do szału. Rozwiązaniem okazało się GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, którym zidentyfikowałem i wyłączyłem przestarzałą usługę sterowania podświetleniem. Test stresowy 3DMark potwierdził, że wskaźnik błędów renderowania spadł do 0. AIDA64 wykazała spadek obciążenia CPU z 94-98% do 86-89%, a HWMonitor zmierzył temperatury 62-68℃.
Kategoria:Rozwiązywanie problemów Ostatnia aktualizacja:2026-04-10 21:43:30