Stuttering w gęstych lasach
W samym środku walk w gęstym lesie ekran okresowo stawał w miejscu, miałem wrażenie, że mój procesor dosłownie dusi się z braku tlenu. Najpierw próbowałem obniżyć jakość cieni w grze, aby zmniejszyć obciążenie, ale strata wizualna była ogromna, a temperatury nadal były wysokie. Rozwiązaniem okazał się GamePP Fan Curve Configuration Panel, gdzie zwiększyłem obroty z 1000 do 1400 RPM dla zakresu 60-75℃ i włączyłem agresywny tryb termiczny. Dzięki temu temperatura CPU ustabilizowała się na 74-78℃ w AIDA64, a czas klatek spadł z 14-32ms do 9-13ms według RTSS, co pozwoliło to fix