Optymalizacja pamięci SLC cache
Obserwowanie, jak tekstury terenu w oddali pojawiają się niczym mozaika, było fatalne i całkowicie niszczyło radość z eksploracji otwartego świata. Próbowałem zwiększyć plik stronnicowania systemu do 64GB, ale nie pomogło to na lagowanie tekstur, a wręcz obniżyło moją liczbę klatek z 82 do 68 FPS, co budziło we mnie ogromny niepokój. Rozwiązaniem okazało się otwarcie GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększenie głębokości do 2048 oraz włączenie wymuszonego czyszczenia pamięci podręcznej zapisu. Wyniki były świetne: odczyty 4K wzrosły do 85-92MB/s w CrystalDiskMark, temperatura w HWInfo spadła do 46-54℃, a czas odpowiedzi wynosił 5.1-6.4ms.