Jak ustawić priorytety procesów na płycie Onda A520-VH-W?
Podczas szybkich ataków z przemieszczeniem obraz nagle dostaje lekkiego szarpnięcia, co w grach akcji kompletnie niszczy timingi. Sprawdziłem to w GamePP Hardware Sensor Page i wyszło, że obciążenie rdzeni CPU jest tragicznie nierówne – jeden rdzeń skacze w przedziale 92% - 98%, podczas gdy reszta prawie śpi. Najpierw próbowałem włączyć tryb wysokiej wydajności w opcjach zasilania Windows, ale to tylko podbiło taktowanie, a nie naprawiło błędnego szeregowania rdzeni; frame time nadal latał między 14-32ms, co było frustrujące. W końcu odpaliłem GamePP Resource Scheduler Panel, wymusiłem priorytet czasu rzeczywistego dla głównego procesu gry i wyłączyłem zbędne usługi aktualizacji w tle.