Naprawa migotania świateł ARGB
Migotanie świateł w ciemnych scenach Night City było dla mnie niezwykle irytujące i psuło immersję. Wyłączenie kontrolera w Menedżerze Urządzeń zatrzymało światła, ale zaburzyło pracę wentylatorów obudowy. Wtedy skorzystałem z GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, ustawiając usługę synchronizacji ARGB na start ręczny i tryb na statyczny. Monitoring RivaTuner wykazał spadek czasu klatki z 8-45ms do stabilnych 7-12ms, co potwierdziło, że konflikt zasobów został trwale rozwiązany.