Naprawa opóźnień tekstur w GC2
Wchodząc do kwatery FBC, za każdym razem przy zniekształceniach przestrzennych tekstury ścian ładowały się z sekundowym opóźnieniem. Najpierw próbowałem wyłączyć wszystkie zbędne efekty wizualne w systemie, ale prędkość ładowania w ogóle się nie poprawiła, co było frustrujące. Skorzystałem z GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard, zwiększając napięcie z 1.35V do 1.38V i blokując timingi na 32-36-36-72. Skany MemTest86 wykazały 0 błędów, a HWiNFO potwierdziło stabilną temperaturę 52-58℃. GamePP odnotował skoki opóźnień w zakresie 85-102ns.