Stabilne 55 FPS w UE5
Wizualia Lumen były zapierające dech, ale spadek z 60 do 20 FPS był druzgocący. Próbowałem obniżyć jakość cieni, ale scena straciła głębię, a temperatura nadal była wysoka, co było stratą czasu. Wykorzystałem GamePP Fan Curve Configuration, aby skrócić czas reakcji wentylatora do 0.1s i ustawić 100% obrotów powyżej 75℃. W AIDA64 temperatura spadła do 70-76℃, a klatkaż wrócił do poziomu ~55 FPS, co potwierdził RTSS poprzez spadek frame time z 50ms do 18ms, by switch