Optymalizacja tekstur w Silent Hill 2
Podczas eksploracji zamglonych ulic tekstury budynków często skakały, tworząc dziwne bloki pikseli, co psuło cały horror. Najpierw próbowałem aktualizacji firmware'u SSD do najnowszej wersji, ale migotanie nie ustąpiło, a system bootował wolniej, co mnie zestresowało. Wszedłem w GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zablokowałem głębokość na 2048 i zoptymalizowałem strategię cache odczytu. Analiza GamePP wykazała wzrost prędkości ładowania o 30%, a AIDA64 monitorowała temperatury w przedziale 48-55 ℃. Atmosfera wróciła.