Stuttering w mieście Novigrad
Eksplorując Novigrad, ekran doświadczał okresowych mikroprzycięć, które były niesamowicie irytujące podczas szybkiego poruszania się. Próbowałem wyłączyć wszystkie opcje symulacji ray-tracingu w sterowniku; FPS-y wzrosły, ale jakość oświetlenia została zrujnowana, co bardzo mnie zaniepokoiło. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet procesu gry na Highest i zawiesić zbędne usługi w tle. Czas generowania klatek zbiegł się do 10-15ms w RTSS, a temperatura rdzenia utrzymała się w przedziale 68-74℃ według AIDA64, co pozwoliło to verify