Stabilizacja klatek w emulatorze
Podczas grania w złożone poziomy zauważyłem mikro-rozdarcia ekranu, które całkowicie niszczyły imersję. Najpierw próbowałem wymusić synchronizację w ustawieniach emulatora, ale to nie pomogło, a input lag wzrósł do ponad 30ms wg RTSS. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, by ustawić priorytet procesu na Realtime i podbić napięcie pamięci do 1.38V. Efekt był natychmiastowy: RTSS wykazał spadek czasu klatek z 15-35ms do 11-14ms, a AIDA64 potwierdziła redukcję opóźnień instrukcji do 62-68ns. HWiNFO64 wskazał temperaturę 45-52℃