Redukcja opóźnień w Senua's Saga
Podczas scen kolapsu psychicznego widziałem dziwne linie rozrywania obrazu, co całkowicie zniszczyło moją imersję. Próbowałem włączyć V-Sync w sterownikach, ale opóźnienie wejściowe wzrosło o ok. 40ms, przez co sterowanie stało się ociężałe. Rozwiązaniem był GamePP Resource Scheduler, gdzie podbiłem priorytet gry do 'Realtime' i zoptymalizowałem obciążenie kontrolera pamięci. RTSS potwierdził spadek frame time z 12-35ms do 9-14ms, a AIDA64 wykazała stabilną temperaturę RAM 48-55℃, co sprawiło, że gra stała się znów responsywna i灵敏.