Długie ekrany ładowania w Rome
Za każdym razem, gdy wchodziłem na nową mapę kampanii, pasek ładowania zatrzymywał się na 50%, co było prawdziwym testem mojej cierpliwości. Najpierw próbowałem wyłączyć usługę indeksowania Windows, ale czas ładowania spadł tylko o 1 sekundę, co uznałem za bezowocną próbę. Wtedy użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększyłem kolejkę z 32 do 64 i zoptymalizowałem strategię bufora zapisu. Czas ładowania spadł do 18s według GamePP Timer, temperatura dysku w AIDA64 wynosiła 40-50℃, a odczyt 4K w CrystalDiskMark wzrósł o 20% do poziomu 35-42MB/s. Teraz mogę łatwo export