Synchronizacja klatek obrazu
Podczas uników przed ogromnym Bossem, poziome rozdarcia obrazu na moim monitorze 144Hz były nie do zniesienia. Najpierw włączyłem natywny V-Sync w grze, ale input lag wzrósł błyskawicznie, sprawiając, że czułem się, jakbym brodził w błocie. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, aby zablokować klatkaż na 141 FPS i włączyć tryb Low Latency. RTSS potwierdził, że frame time ustabilizował się w przedziale 6-9ms, a HWiNFO wskazało bezpieczne temperatury płyty głównej na poziomie 42-48℃.