Korekcja timingów pamięci
Widok gry wywalającej do pulpitu w najgorętszych momentach walki budził we mnie ogromny niepokój, zwłaszcza na tej starej płycie. Najpierw obniżyłem częstotliwość RAM do 2133MHz; crashe ustały, ale minimalny FPS spadł z 30 do 18, co było nieakceptowalne. Użyłem GamePP Memory Controller Load Monitor, aby ręcznie ustawić timingi na 18-20-20-40 i podnieść napięcie do 1.35V w HWInfo. Opóźnienia pamięci w AIDA64 ustabilizowały się na poziomie 85-92ns, a temperatura VRM wynosiła 65-72℃ w AIDA64, co zapewniło 3 godziny bezawaryjnej gry.