Stabilizacja renderowania w Lost Ark
Neony w Lost Ark migały, a RTSS pokazywał czasy klatek 18-35 ms. Obniżenie ray tracingu tylko pogorszyło grafikę. Wykorzystałem GamePP Shader Compilation Queue Manager do wyczyszczenia cache i instalacji sterownika 560.94. RTSS wykazało stabilne 13-16 ms. HWiNFO64 potwierdziło temperaturę 58-64 ℃. To ustawiło płynność wizualną.