Naprawa błędów tekstur GPU

Podczas chaotycznych walk drużynowych, gdy wszystkie umiejętności były aktywne, na krawędziach ekranu pojawiały się dziwne fioletowe błyski, co utrudniało rywalizację. Najpierw próbowałem obniżyć jakość tekstur na średnie; migotanie nieco zmalało, ale utrata detali była nie do zaakceptowania. Wtedy uruchomiłem GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard, aby ustawić napięcie VRAM na 1.32 V i zoptymalizować krzywą wentylatorów. Dzięki temu temperatura VRAM spadła do 76-82℃ według AIDA64, a taktowanie rdzenia pozostało stabilne w zakresie 1200-1400 MHz w GPU-Z, eliminując błędy monitorowane wcześniej przez HWInfo.
Kategoria:Rozwiązywanie problemów Ostatnia aktualizacja:2026-04-15 13:31:17