Korekcja timingów pamięci RAM
Za każdym razem, gdy mechaniczna bestia używała efektów pełnoekranowych, obraz rwał, co budziło we mnie ogromny niepokój. Próbowałem ręcznie obniżyć częstotliwość RAM o 200MHz; system stał się stabilny, ale minimalny FPS spadł z 58 do 46, co było nieakceptowalne. Wykorzystałem GamePP Memory Controller Load Monitor, by poluzować timingi do 38-38-38-80 i włączyłem plan Wysoka Wydajność. Opóźnienie pamięci ustabilizowało się na poziomie 78-80ns w AIDA64, temperatura VRM to 62-68℃ w HWiNFO64, a wentylatory kręcą się z 1200-1500RPM wg GamePP.