Naprawa problemów z RAM ADATA ValueRAM 8GB w Cities Skylines
Kiedy populacja w moim mieście przekroczyła sto tysięcy, płynne przesuwanie kamery zamieniło się w cykliczne szarpanie, co przy wysokiej jakości modach było nie do zniesienia. Sprawdziłem GamePP Hardware Sensor Page i zobaczyłem, że ADATA ValueRAM 8GB DDR3 1600 grzeje się do 62-68℃ w AIDA64. Choć to nie był krytyczny poziom, kontroler pamięci zaczął już lekko wahać się w taktowaniu. Najpierw próbowałem zmniejszyć dystans renderowania w grze, ale lag nie zniknął, co utwierdziło mnie w przekonaniu, że to wina pasma RAM, a nie GPU. Wszedłem w GamePP Resource Scheduler Panel, nadałem pamięci najwyższy priorytet i zoptymalizowałem strategię zapisu pamięci wirtualnej.