Przepustowość NVMe i cache w Hitman 3
Przy każdym wejściu w nowy obszar ekran zacinał się, gdy cache SLC zapełniał się, a prędkość spadała z 5000MB/s do poniżej 600MB/s. Najpierw próbowałem ustawić pamięć wirtualną na połowę wolnego miejsca, co pogorszyło konflikty o dysku. Następnie użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając głębokość kolejki z 1024 do 2048 i wymuszając zapis cache. CrystalDiskMark wykazał, że losowe odczyty 4K wzrosły z 40-45MB/s do 65-70MB/s, a czas ładowania spadł z 10 do 4 sekund.