Optymalizacja pasma VRAM
W chaotycznej walce wręcz w ruinach w Gray Zone Warfare FPS nagle spadł z 240 do 120, co uniemożliwiało celowanie i wywoływało panikę. Spróbowałem obniżyć jakość cieni z Ultra na High, co dało wzrost o 20 FPS, ale drastycznie obniżyło jakość wizualną, co było nie do przyjęcia. Wtedy wszedłem do GamePP Resource Scheduler, ustawiając priorytet procesu gry na Real-time i monitorując wykorzystanie pasma VRAM, które ustabilizowało się na poziomie 85-92%. Monitorowanie RTSS wykazało, że czas klatki skurczył się z 4-15 ms do stabilnych 3-4 ms.