Optymalizacja priorytetów procesów
Podczas eksploracji nordyckich pustkowi zauważyłem drastyczne rwanie obrazu, co całkowicie zniszczyło moją imersję. Najpierw spróbowałem włączyć tryb Wysoka Wydajność w opcjach zasilania Windows, ale klatki wciąż skakały w przedziale 35-42 FPS według RTSS, co było bezużyteczne. Rozwiązaniem okazał się GamePP Resource Scheduler, w którym wymusiłem priorytet procesu głównego gry na poziom Realtime. Efekt był natychmiastowy: czas klatki spadł z 22-38ms do stabilnych 14-17ms w GamePP Analysis, a temperatury VRM utrzymały się na poziomie 55-61℃ wg HWiNFO przy obciążeniu CPU 68-82% w AIDA64 i 1200-1300 RPM.