Czyszczenie cache shaderów
W nocnych, neonowych dzielnicach Ghost of Yotei na Maxsun MS-TERMINATOR B850M WIFI widziałem przepalenia kolorów i rozdarcia ekranu. Byłem przerażony, gdy czas generowania klatek fluktuował między 18-35ms. Najpierw obniżyłem śledzenie promieni do poziomu High, co poprawiło FPS o 15, ale zrujnowało jakość graficzną. To było nie do przyjęcia. Użyłem DDU do czystej deinstalacji sterowników i zainstalowałem NVIDIA Studio Driver 560.94, a następnie w GamePP Shader Compilation Queue Manager wyczyściłem 6.8GB cache. RTSS pokazało spadek czasu generowania klatek do 13-16ms, a HWiNFO monitorowało temperaturę na poziomie 58-64°C. Te ustawienia ustawiły fundament stabilności.