Eliminacja przepełnienia RAM
Budowanie miasta w mrozie przy dużych zleczeniach powodowało wyraźne przycięcia, które przerywały cały flow rozgrywki. Próbowałem zamknąć wszystkie aplikacje w tle, co zwolniło tylko 500MB, ale nie zatrzymało dropów klatek, co budziło mój niepokój. Skorzystałem z GamePP Resource Scheduler, ustawiając priorytet procesu na Real-time i sztywno przypisując 16GB pamięci wirtualnej na dysku NVMe. Frame time ustabilizował się na poziomie 15-22ms wg RTSS, a temperatura RAM wyniosła 40-46℃ wg HWMonitor.