Wycieki pamięci w walce
Za każdym razem, gdy zaczynała się wielka bitwa, gra crashowała do pulpitu bez ostrzeżenia, co budziło we mnie ogromny lęk o postępy. Próbowałem ustawić pamięć wirtualną na połowę wolnego miejsca na dysku, ale czas ładowania wzrósł o 15 sekund, a błędy nie zniknęły. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby podnieść priorytet gry na Realtime i ograniczyć RAM dla aplikacji w tle. AIDA64 wykazała stabilne opóźnienia 82-88ns, a HWMonitor potwierdził temperatury 48-54℃ i obroty wentylatorów 1400-1600RPM.