Kalibracja próbkowania obrazu
Podczas prowadzenia legionu ekran nagle zamarzał na 0.3 sekundy, co w trakcie bitwy wywoływało ogromny stres. Próbowałem zmienić jakość z Ultra na High; FPS wzrosły, ale utrata jakości oświetlenia była zbyt bolesna. Skorzystałem więc z GamePP Image Sampling Calibrator, zwiększając intensywność wyostrzania do 0.6 i blokując skalę renderowania na 100%. W rezultacie FPS ustabilizowały się w zakresie 58-65 wg RivaTuner, a temperatura GPU w AIDA64 wynosiła 66-72℃. FrameView potwierdził brak skoków czasu klatki, które wcześniej osiągały 45ms.