Jak usunąć rwanie obrazu w Dune: Awakening na RAM Corsair?
Kiedy w Dune uderzyła wielka burza, rwanie obrazu doprowadziło mnie do szału. Przy rozdzielczości 2K takie przesunięcia renderowania to była czysta katastrofa. Najpierw próbowałem obniżyć detale na średnie, ale gra straciła cały swój klimat i wyglądała blado, co było dla mnie nie do przyjęcia. Postanowiłem więc użyć GamePP Shader Compile Queue Manager i wyczyściłem 4.2GB zbędnego cache'u, instalując przy okazji najnowsze sterowniki. W RTSS zauważyłem, że czas generowania klatki, który wcześniej skakał od 25 do 40ms, ustabilizował się w przedziale 14-18ms. Tearing zniknął całkowicie.