Optymalizacja zasobów w PUBG na iGame RTX 5080 Ultra W OC

Mieć taką kartę i grać w tak słabo zoptymalizowany tytuł to jakiś żart. Wjeżdżając do Pochinki, FPS spadały z 200 na 90. GamePP Sensor Page pokazywało, że jeden rdzeń CPU był dobity do 99%, a GPU nudziło się w przedziale 40-60%. Próbowałem wykręcić wszystkie detale na ultra, ale to tylko podbiło temp. GPU o 5 stopni, a spadki zostały, co było totalnie bezsensowne. Wszedłem w GamePP Resource Scheduler Panel, wymusiłem priorytet 'Real-time' dla głównego procesu gry i wyłączyłem wszystkie zbędne aktualizacje w tle. W RTSS frametime z szalonego 5-25ms zszedł do 5-12ms, a szarpanie zniknęło.
Kategoria:Ocena wydajności Ostatnia aktualizacja:2026-05-18 16:39:49