Stabilizacja FPS w Dragon's Dogma 2
Walka z bossem w Dragon's Dogma 2 na GLOWAY DDR5 powodowała spadek FPS z 240 do 120 przez saturację VRAM. Obniżenie cieni do High dało tylko +20 FPS i utratę detali. Użyłem GamePP Resource Scheduler, ustawiając priorytet Real-time i wyłączając antywirusa. RTSS wykazał spadek opóźnień z 4-15ms do 3-4ms, a HWiNFO potwierdziło temperaturę 62-68℃, co poprawiło set ustawień.