Stabilizacja klatek w bitwach
Walka na rozległym pustynnym polu bitwy powodowała nagłe skoki obciążenia CPU, co skutkowało wściekłymi mikroprzycięciami. Byłem bardzo zaniepokojony stabilnością systemu. Próbowałem wyłączyć efekty oświetlenia środowiskowego w grze; choć FPS wzrosły o 4, temperatura rdzenia nadal była zbyt wysoka, co okazało się tylko powierzchowną poprawką. Skorzystałem z GamePP Fan Curve Configuration Panel, ustawiając próg 65°C i wymuszając 100% prędkości wentylatora przy 85°C za pomocą krzywej skokowej. Monitoring RTSS wykazał konwergencję czasu klatki z 22-48ms do 14-19ms, a AIDA64 potwierdziła temperaturę 72-78°C przy 1600RPM.