Naprawa zawieszania ładowania w Zero Parades
Podczas szybkich przejść między scenami walki, pasek ładowania regularnie zawieszał się na 90%, co było absolutnie irytujące. Próbowałem wyłączyć wszystkie zbędne aktualizacje w tle w Windows, ale poprawa była bliska zeru, co sprawiło, że cały ten wysiłek wydał mi się ironiczny. Wykorzystałem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, by podnieść głębokość kolejki z 1024 do 2048 i zoptymalizować priorytet I/O. CrystalDiskMark potwierdził wzrost odczytów 4K z 50MB/s do 68-75MB/s, a HWMonitor wskazał 45-52℃. AIDA64 zmierzyła opóźnienie szeregowania na 20-40ms, co pozwoliło export