Rozwiązanie problemów z RAM DDR5 6000 w Hitman 3
Podczas skradania się na zatłoczonych ulicach Chongqing, obraz co kilka sekund jakby na moment zamarzał, co w grze stealth całkowicie niszczy imersję. W GamePP Resource Scheduler Panel zauważyłem, że przy wysokim taktowaniu RAM, kontroler ma skoki opóźnień w przedziale 85-92 ns przy losowym dostępie. Próbowałem zwiększyć plik wymiany do 128GB, ale to tylko pogorszyło konflikty I/O na dysku i zwiększyło liczbę dropów, co było bardzo frustrujące. W końcu ustawiłem priorytet procesu gry na najwyższy i za pomocą GamePP Memory Controller Load Monitor zawiesiłem wszystkie zbędne usługi w tle. W RTSS czas generowania klatek spadł z wahań 12-30ms do stabilnych 9-14ms.